00三维技术在博物馆的应用已经形成一股强大的驱动力数字化的应用推动了博物馆事业的发展。中国国家博物馆信息网络部马玉静在题为《三维数字化技术在博物馆领域的应用探讨》的发言中讲到,伴随着多媒体及网 络技术的发展,站在观众的角度更多地希望感受到沉浸性强、互动参与性高的展览,而高清大屏幕、虚拟现实、三维立体交互等数字技术在博物馆的应用,不仅能将 藏品承载的多层次信息以直观、动态的方式展示,还可以使观众综合运用视觉、听觉、触觉、嗅觉等多种体验感受获取信息,达到认识历史、感知以往的目的。
0上海博物馆信息中心副主任刘健做了题为《数字三维技术在博物馆应用的瓶颈和前景》的发言,他结合上海博物馆在数字三维技术方面的实践, 认为博物馆现在面临的主要问题是,怎样让社会大众能够通过三维技术真正感受博物馆及藏品——融合:内容and技术;让博物馆内的研究人员感受到数字化的存 在意义——摆脱表面化,让三维从轻应用发展到深度应用。 0
0 内蒙古博物 院信息中心主任李少兵在题为《数字化成果应用实践》的发言中,对内蒙古博物院应用三维数字化技术制作“内蒙古博物院流动数字博物馆”的案例做了重点介 绍,他们对进行了三维数字化并“搬”到展览车上,到学校、牧区、工厂、矿区、等地进行流动展出,观众认为,用高科技与考古学配合,在博物馆里面看 不到的东西能够用3D技术呈现出来,这对年轻的学生们将会有很大的作用。环物摄影也指对物体进行360°的扫描,或纵向、或横向,也可穿插一些其他一些动作。但真正的三维图象是通过一些三维软件(如3DSMax、Maya)对场景或形体进行几何建模、添加贴图生成。大多3D游戏、电影里的三维都是用这样的方法。然而该技术制作过程难以自动化,人工参与度庞大,图像真实感及难做到;
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